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==> Ventrue Antitribo <==
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==> Ventrue Antitribo <==
Há muito tempo, antes do Sabá e da Camarilla existirem, antes da revolta Anarquista e até mesmo antes dos Lasombra matarem seu Antediluviano e beberem sua preciosa vitae, os Ventrue já eram cavaleiros e lordes, mestres de seus domínios. Depois da explosão da Revolta Anarquista e do ataque audacioso de Tyler contra o Ancião Hardestadt, veio a Renascença e os Ventrue mudaram com o tempo. Guiados pela ganância e pela ânsia de poder, eles mudaram de linha de ação. Em vez de manterem seu status nobre, eles buscaram interesses maiores entre as classes de mercantes. Deixando para trás os deveres da nobreza e o direito divino dos reis, eles se cercaram de excessos e luxos sujos.
Assim acreditam os Ventrue Antitribu. Os poucos anarquistas Ventrue que se opuseram originalmente à mão de ferro de seus Anciões ficaram frustrados com a forma estática de governo mantida pelos antigos Sangue Azul. À medida que as tendências mortais mudavam, o poder desses Anciões ainda se prendia fortemente aos seus impérios, impedindo para sempre que os Ventrue mais jovens e aptos tomassem o seu lugar de direito. Ao se venderem, os Ventrue abriram mão da verdadeira nobreza. Para os Anarquistas do clã, seus líderes haviam fracassado, tentados pela riqueza material e corrompidos pelo poder. Ao se proclamarem Antitribu, os vampiros que se uniram ao Sabá estabeleceram para si um espaço único que ocupa seus valorosos corações até as noites de hoje.
Os Ventrue Antitribu praticam uma noblesse oblige cavaleiresca. Eles são paladinos e cavaleiros implacáveis que juraram combater os Antediluvianos e destruir a degenerada Camarilla. Embora seus objetivos possam parecer nobres em comparação à violência diabólica do Sabá, eles apoiam a Espada de Caim até a morte. Os Ventrue sabem, como atestam suas lendas medievais, que a Gehenna está próxima. Nessas últimas noites de caos e Sangue Fraco, a única forma de impedir o Armagedon iminente é arrancá-lo pela raiz. Tanto os Cainitas quanto o rebanho servem aos Antediluvianos, sem saber, e somente aqueles que estiverem dispostos a enfrentar seus mestres secretos sobreviverão à chuva de fogo e sangue. Esse é o juramento que os Ventrue Antitribu fizeram.
Os Ventrue Antitribu vêem seus pares da Camarilla como fracassados e, para reparar esse erro, eles assumiram o papel de salvadores da raça Cainita. Eles acreditam que os mortais são gado ignorante, úteis apenas para alimento e para servir aos seus senhores vampiros. Com certeza, o mundo vai se tornar um inferno, mas os Cainitas, como ferramenta da vingança de Deus e da vontade do Demônio, são dignos de governar os Filhos de Set. Se conformar com menos e seguir o mesmo caminho dos desgraçados Ventrue da Camarilla, sendo que os Ventrue do Sabá não estão dispostos a aceitar este destino.
Apelido: Cruzados
Seita: Sabá. Definitavamente.
Aparência: Os Ventrue Antitribu usam roupas que se adaptam a seu status anacrônico de pequeno nobre. Muitos deles ainda têm quantias significativas de dinheiro -- proveniente de noites e famílias há muito esquecidas -- e se vestem de acordo com trajes luxuosos de bom gosto. Os Cruzados não consideram esse comportamento hipócrita, eles se apresentam como acham que devem. Afinal de contas, têm dinheiro e qual seria a vantagem de negar isso? Quem impõe mais respeito, o cavaleiro que limpa sua armadura e trata bem de seu cavalo ou o bárbado desleixado, com roupas manchadas e armas quebradas? Os Ventrue do Sabá exigem esse respeit, da mesma forma que seus primos da Camarilla, mantendo a aparência devida.
Refúgio: Os Ventrue Antitribu mentêm refúgios privados quando podem, mas não têm nenhuma aversão em compartilhá-los com os outros Membros do bando. A maioria dos Cruzados prefere apetrechos sofisticados, para poderem se sentir cnfortáveis quando longe da grande Jyhad. Eles colecionam alguns ornamentos de culturas materialistas, mas preferem objetos refinados a coleções extensas de engenhocas, carros ou obejtos pessoais. Por isso, seus refúgios, tanto particularmente quanto comunitários podem ser descritos como austeros. Os Ventrue Antitribu também honram o antigo costume de hospitalidade : se algum outro Ventrue do Sabá precisar de um refúgio para passar o dia, o Cruzado fará o possível para providênciá-lo.
Antecedentes: Os Caitiff são fundamentalmente um progresso do ultimo século, especialmente depois da Segunda Guerra Mundial. Membros alarmistas apontam para a explosão do numero dos sem clã como um sinal da Gehenna, mas vampiros mais intelectuais vêem o problema como característico de um colapso nas ordens sociais tradicionais.
Os Caitiff freqüentemente reúnem-se, formando círculos por desespero e para se defenderem. Os grupos de sem clã têm curtas expectativas de vida; eles se despedaçam, fragmentam, e se recompõem regularmente. Os caitiff surgem dentre diversos estilos de vida. A maioria deles é Abraçado durante um acidente de percurso, em vez de serem planejados, por isso não existe nada semelhante a um candidato “típico” a Caitiff. Tudo que os Caitiff têm em comum é uma aptidão para estarem no lugar errado na hora errada.
Criação de Personagem: Os Caitiff têm que sobreviver nas ruas sem nenhuma ou com pouca ajuda e algumas condições debilitantes com a qual a maioria dos Neófitos tem que lidar sozinho. Apesar dos Caitiff estarem divididos através do espectro de capacidades mentais, sociais e físicas, aqueles que sobrevivem costumam ter a Mental e Física como primaria. Manha, Lábia e Sobrevivência são Habilidade comuns entre os Caitiff, mas a experiência e educação de um Caitiff também pode regê-lo.
Disciplinas: Quaisquer (as Disciplinas padrão são Fortitude, Potência e Presença).
Fraquezas: Os Caitiff podem comprar quaisquer Disciplinas durante a criação do personagem, mas depois disso têm de pagar seis vezes o nível atual para todo e qualquer poder comprado com pontos de experiência.
Em um nível mais básico, os Caitiff sofrem o estigma social de não serem reconhecidos pelos clãs. Conseqüentemente, os Membros mais estabelecidos se sentem livre para desprezá-los, os denegri-lo. Até que um Caitiff se estabeleça em uma cidade ou circulo social, ele recebe +2 nas dificuldades de todos os testes Sociais com todos os vampiros não-Caitiff
Organização: De vez em quando alguém sempre tenta organizar os Caitiff em uma estrutura semelhante a de um clã. A tentativa invariavelmente falha, em parte por causa da fragmentação inata da sociedade Caitiff e em parte porque os clãs já instituídos têm um interesse disfarçado em manter os Caitiff desorganizados. Durante as noites, na melhor das hipóteses, a organização dos Caitiff funciona em um nível local, embora mais freqüentemente não funcione.
Mote: "Eu não pedi pra vocês fazerem isso comigo. Eu não pedi pra ser um vampiro. Mas já que um de vocês grandes filhos da puta fizeram isso comigo, e agora que eu sou um de vocês, vocês estão loucos se acham que eu vou ser um peão pro resto da eternidade."
Assim acreditam os Ventrue Antitribu. Os poucos anarquistas Ventrue que se opuseram originalmente à mão de ferro de seus Anciões ficaram frustrados com a forma estática de governo mantida pelos antigos Sangue Azul. À medida que as tendências mortais mudavam, o poder desses Anciões ainda se prendia fortemente aos seus impérios, impedindo para sempre que os Ventrue mais jovens e aptos tomassem o seu lugar de direito. Ao se venderem, os Ventrue abriram mão da verdadeira nobreza. Para os Anarquistas do clã, seus líderes haviam fracassado, tentados pela riqueza material e corrompidos pelo poder. Ao se proclamarem Antitribu, os vampiros que se uniram ao Sabá estabeleceram para si um espaço único que ocupa seus valorosos corações até as noites de hoje.
Os Ventrue Antitribu praticam uma noblesse oblige cavaleiresca. Eles são paladinos e cavaleiros implacáveis que juraram combater os Antediluvianos e destruir a degenerada Camarilla. Embora seus objetivos possam parecer nobres em comparação à violência diabólica do Sabá, eles apoiam a Espada de Caim até a morte. Os Ventrue sabem, como atestam suas lendas medievais, que a Gehenna está próxima. Nessas últimas noites de caos e Sangue Fraco, a única forma de impedir o Armagedon iminente é arrancá-lo pela raiz. Tanto os Cainitas quanto o rebanho servem aos Antediluvianos, sem saber, e somente aqueles que estiverem dispostos a enfrentar seus mestres secretos sobreviverão à chuva de fogo e sangue. Esse é o juramento que os Ventrue Antitribu fizeram.
Os Ventrue Antitribu vêem seus pares da Camarilla como fracassados e, para reparar esse erro, eles assumiram o papel de salvadores da raça Cainita. Eles acreditam que os mortais são gado ignorante, úteis apenas para alimento e para servir aos seus senhores vampiros. Com certeza, o mundo vai se tornar um inferno, mas os Cainitas, como ferramenta da vingança de Deus e da vontade do Demônio, são dignos de governar os Filhos de Set. Se conformar com menos e seguir o mesmo caminho dos desgraçados Ventrue da Camarilla, sendo que os Ventrue do Sabá não estão dispostos a aceitar este destino.
Apelido: Cruzados
Seita: Sabá. Definitavamente.
Aparência: Os Ventrue Antitribu usam roupas que se adaptam a seu status anacrônico de pequeno nobre. Muitos deles ainda têm quantias significativas de dinheiro -- proveniente de noites e famílias há muito esquecidas -- e se vestem de acordo com trajes luxuosos de bom gosto. Os Cruzados não consideram esse comportamento hipócrita, eles se apresentam como acham que devem. Afinal de contas, têm dinheiro e qual seria a vantagem de negar isso? Quem impõe mais respeito, o cavaleiro que limpa sua armadura e trata bem de seu cavalo ou o bárbado desleixado, com roupas manchadas e armas quebradas? Os Ventrue do Sabá exigem esse respeit, da mesma forma que seus primos da Camarilla, mantendo a aparência devida.
Refúgio: Os Ventrue Antitribu mentêm refúgios privados quando podem, mas não têm nenhuma aversão em compartilhá-los com os outros Membros do bando. A maioria dos Cruzados prefere apetrechos sofisticados, para poderem se sentir cnfortáveis quando longe da grande Jyhad. Eles colecionam alguns ornamentos de culturas materialistas, mas preferem objetos refinados a coleções extensas de engenhocas, carros ou obejtos pessoais. Por isso, seus refúgios, tanto particularmente quanto comunitários podem ser descritos como austeros. Os Ventrue Antitribu também honram o antigo costume de hospitalidade : se algum outro Ventrue do Sabá precisar de um refúgio para passar o dia, o Cruzado fará o possível para providênciá-lo.
Antecedentes: Os Caitiff são fundamentalmente um progresso do ultimo século, especialmente depois da Segunda Guerra Mundial. Membros alarmistas apontam para a explosão do numero dos sem clã como um sinal da Gehenna, mas vampiros mais intelectuais vêem o problema como característico de um colapso nas ordens sociais tradicionais.
Os Caitiff freqüentemente reúnem-se, formando círculos por desespero e para se defenderem. Os grupos de sem clã têm curtas expectativas de vida; eles se despedaçam, fragmentam, e se recompõem regularmente. Os caitiff surgem dentre diversos estilos de vida. A maioria deles é Abraçado durante um acidente de percurso, em vez de serem planejados, por isso não existe nada semelhante a um candidato “típico” a Caitiff. Tudo que os Caitiff têm em comum é uma aptidão para estarem no lugar errado na hora errada.
Criação de Personagem: Os Caitiff têm que sobreviver nas ruas sem nenhuma ou com pouca ajuda e algumas condições debilitantes com a qual a maioria dos Neófitos tem que lidar sozinho. Apesar dos Caitiff estarem divididos através do espectro de capacidades mentais, sociais e físicas, aqueles que sobrevivem costumam ter a Mental e Física como primaria. Manha, Lábia e Sobrevivência são Habilidade comuns entre os Caitiff, mas a experiência e educação de um Caitiff também pode regê-lo.
Disciplinas: Quaisquer (as Disciplinas padrão são Fortitude, Potência e Presença).
Fraquezas: Os Caitiff podem comprar quaisquer Disciplinas durante a criação do personagem, mas depois disso têm de pagar seis vezes o nível atual para todo e qualquer poder comprado com pontos de experiência.
Em um nível mais básico, os Caitiff sofrem o estigma social de não serem reconhecidos pelos clãs. Conseqüentemente, os Membros mais estabelecidos se sentem livre para desprezá-los, os denegri-lo. Até que um Caitiff se estabeleça em uma cidade ou circulo social, ele recebe +2 nas dificuldades de todos os testes Sociais com todos os vampiros não-Caitiff
Organização: De vez em quando alguém sempre tenta organizar os Caitiff em uma estrutura semelhante a de um clã. A tentativa invariavelmente falha, em parte por causa da fragmentação inata da sociedade Caitiff e em parte porque os clãs já instituídos têm um interesse disfarçado em manter os Caitiff desorganizados. Durante as noites, na melhor das hipóteses, a organização dos Caitiff funciona em um nível local, embora mais freqüentemente não funcione.
Mote: "Eu não pedi pra vocês fazerem isso comigo. Eu não pedi pra ser um vampiro. Mas já que um de vocês grandes filhos da puta fizeram isso comigo, e agora que eu sou um de vocês, vocês estão loucos se acham que eu vou ser um peão pro resto da eternidade."
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Clã: Malkaviano
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