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==> Taumaturgia Para Assamita <==
Ide, e derramai sobre a terra as sete taças da ira de Deus. Apocalipse 16:1 :: Sistema :: Disciplinas
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==> Taumaturgia Para Assamita <==
Os feiticeiros tem ensinamentos equivalentes para muitas técnicas de magia de sangue além de suas próprias lições exclusivas. A seguinte lista não é uma cobertura exaustiva de toda a Grande Biblioteca, mas é um ponto de partida para jogadores e Narradores que desejam determinar as capacidades dos feiticeiros Assamitas. Isso não inclui aquelas trilhas e rituais que este ou outros livros têm designado como primariamente Assamitas em origem. A lista é organizada por livro, apresentando primeiro as trilhas e então os rituais encontrados naquela publicação para o qual os Assamitas comumente tem acesso. Os nomes em parênteses são os nomes que a casta dos feiticeiros preferem usar para cada item, se o nome Assamita difere daquele comumente aceito. Trilhas marcadas com um asterisco são opções freqüentes para um feiticeiro Assamita aprender como sua trilha primária, desde que seu instrutor aprove.
Última edição por narrador em Qui Nov 27, 2008 2:39 pm, editado 1 vez(es)
narrador- Admin
- Mensagens : 259
Data de inscrição : 05/11/2008
Idade : 41
Ficha do personagem
Clã: Malkaviano
Trilhas
Trilha do Sangue
Sedução das Chamas*
Movimento da Mente*
Trilha da Conjuração
Mãos da Destruição.
Controle dos Elementais*
Poder de Netuno*
Manipulação Espiritual*
Controle do Clima*
Trilha da Vingança do Pai
Alquimia
A Mente Focada (Eco do Nirvana)
Trilha da Maldição do Sangue
Sedução das Chamas*
Movimento da Mente*
Trilha da Conjuração
Mãos da Destruição.
Controle dos Elementais*
Poder de Netuno*
Manipulação Espiritual*
Controle do Clima*
Trilha da Vingança do Pai
Alquimia
A Mente Focada (Eco do Nirvana)
Trilha da Maldição do Sangue
narrador- Admin
- Mensagens : 259
Data de inscrição : 05/11/2008
Idade : 41
Ficha do personagem
Clã: Malkaviano
Rituais
Defesa do Refúgio Sagrado (Cortina da Vontade)
Despertar com o Frescor do Amanhecer (Amanhecer Negro)
Comunicação com o Senhor do Membro (Falar com o Senhor)
Proteção contra a Destruição da Madeira (Virar a Lança Empaladora)
Proteção Vs. Carniçais
Foco Principal de Infusão de Vitae (Trago da Pedra)
Passagem Incorpórea (Passagem do Ghul)
Osso das Mentiras (Mancha da Culpa)
Acionar o Receptáculo de Transferência (Receptáculo Falsamente Selado)
Encantamento do Pastor (Vigília Silenciosa do Pastor)
Pureza da Carne
Trilha do Sangue
Lâmina Ardente
Colocando a Máscara das Sombras
Círculo de Proteção Vs. Carniçais
Ajudante de Sangue
Dardo da Paz Eterna
Proteção/Círculo de Proteção Vs. Lupinos
Estilhaço Servo
Proteção/Círculo de Proteção Vs. Membros
Encantar Talismã
Proteção/Círculo de Proteção Vs. Espíritos/Fantasmas/Demônios
Saciedade do Sangue
Iluminar o Rastro da Presa
Olhos do Falcão Noturno
Enlouquecer Máquinas
Poder de Cura da Terra Natal
Espelho da Segunda Visão
Codificar a Missiva (Olhos Leais)
Renascimento da Vaidade Humana
O Escriba, Sentir o Místico
Criar a Pedra de Sangue (Seguir a Mentira)
Trilha Intransponível
Passos do Aterrorizado (Correr para o Julgamento)
Um Toque de Dulcâmara (Desgosto de Haquim)
Enfermidade Inerte
Mão Amputada
Despertar com o Frescor do Amanhecer (Amanhecer Negro)
Comunicação com o Senhor do Membro (Falar com o Senhor)
Proteção contra a Destruição da Madeira (Virar a Lança Empaladora)
Proteção Vs. Carniçais
Foco Principal de Infusão de Vitae (Trago da Pedra)
Passagem Incorpórea (Passagem do Ghul)
Osso das Mentiras (Mancha da Culpa)
Acionar o Receptáculo de Transferência (Receptáculo Falsamente Selado)
Encantamento do Pastor (Vigília Silenciosa do Pastor)
Pureza da Carne
Trilha do Sangue
Lâmina Ardente
Colocando a Máscara das Sombras
Círculo de Proteção Vs. Carniçais
Ajudante de Sangue
Dardo da Paz Eterna
Proteção/Círculo de Proteção Vs. Lupinos
Estilhaço Servo
Proteção/Círculo de Proteção Vs. Membros
Encantar Talismã
Proteção/Círculo de Proteção Vs. Espíritos/Fantasmas/Demônios
Saciedade do Sangue
Iluminar o Rastro da Presa
Olhos do Falcão Noturno
Enlouquecer Máquinas
Poder de Cura da Terra Natal
Espelho da Segunda Visão
Codificar a Missiva (Olhos Leais)
Renascimento da Vaidade Humana
O Escriba, Sentir o Místico
Criar a Pedra de Sangue (Seguir a Mentira)
Trilha Intransponível
Passos do Aterrorizado (Correr para o Julgamento)
Um Toque de Dulcâmara (Desgosto de Haquim)
Enfermidade Inerte
Mão Amputada
narrador- Admin
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Data de inscrição : 05/11/2008
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Ficha do personagem
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Ide, e derramai sobre a terra as sete taças da ira de Deus. Apocalipse 16:1 :: Sistema :: Disciplinas
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